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        <title>GODOT技术分享|中文增强版</title>     
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                <p>常见问题解答：</p>
                <p>1．GODOT好不好？</p>
                <p>答：GODOT在GitHub上有3.5万个star(星),高居game关键字所有库榜首，可窥一斑，国内不断有新的使用者在增加，社区越来越活跃。需要了解它的更多特性，请浏览文档。</p>
                <p>2．GODOT4.0的那些事</p>
                <p>答：GODOT主要开发团队每月获得一定数额发电支持，因此在以较为固定的开发周期在工作，新版本将会稳定推出。</p>
                <p>3．学习GODOT难不难？</p>
                <p>答：针对不同基础的学习者，将有不同答案，如果几乎没有编程基础，那么势必需要学习GDScripts或者C#中一门编程语言，作为基础。而对于引擎所涉及到的2D和3D以及游戏制作的逻辑，
                    与其他UNITY、UE4等等并无差别，并且GODOT当中的游戏物体都被统一为NODE（节点）这一种简洁的归类方式，更容易掌握 。如果有其他JS、PYTHON、JAVA等面向对象的编程语言基础，那么将很容易学习GDScripts这种语法更加简单的脚本。
                </p>
                <p>4．是选择GDScripts还是选择C#?</p>
                <p>答：总体来说如果是小体量的游戏，GD是很不错的选择，而如果是大体量的游戏，目前因为GD的一些语言特性的限制和辅助库不足，选择C#将更易于开发，但对于掌握C＋＋的开发者，则完全不受这一限制。要了解ＧＯＤＯＴ对语言的支持特性，请阅读文档相关章节。
                </p>
                <p>5．其他常见问题．．．后续更新。相参与相关内容的整理，请与UP联系。</p>
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